Megaman X3  posté le samedi 15 octobre 2005 10:57

MEGAMAN X3 C'est le coeur lourd que nous dûment supporter le generique de fin de Megaman X2 qui mit fin à la guerre et accessoirement à l'histoire. Qu'allait devenir notre serie fétiche? C'était sous estimer Capcom et le Marketing. On arrete pas une serie qui rapporte et c'est avec joie que nous pûment acceuillir Megaman X3 dans nos foyers. Dans ce jeu, malgré la fin de la révolte Maverick, une piroutte scenaristique relance le conflit et c'est reparti pour une experience action/plateforme unique au gameplay speed et bourrin. Pas de toute, Megaman X est de retour. Il faut savoir que Megaman X3 est sorti sur 3 supports differents : Super Nes, Playstation et Saturn. La seule difference entre 16 et 32 bit est la qualité des musiques ( support CD oblige ), aucune amélioration graphique et des temps de chargements. Mais passons au crible les principales caracteristiques de cet épisode : -Les pièces d'armure W-Tank et E-Tank sont toujours à trouver -Une phase de jeu est jouable avec Zero -3 boss bonus s'ajoutent aux 8 Mavericks habituels -Le charge shot de X laisse une trainée rouge, lien avec sa fusion avec le Z-Buster dans X1 -Un niveau caché permet d'affronter une vieille connaissance -Des minis-boss coupent en deux chaque niveau -Les capsules "upgrade" du Dr Light sont toujours cachées un peu partout Comme dit plus haut, une courte phase de jeu permet d'incarner pour la première fois le personnage le plus charismatique de l'univers de Megaman, j'ai nommé Zero. Sa barre de vie est aussi grande que celle des boss et il fait de gros degats. Son charge shot dispose de 4 niveaux. 1) petit laser 2) gros laser 3) petit + gros laser 4) petit + gros laser + un coup de Z-Saber Le fonctionnement du jeu reste globalement le meme, pas de gros changements. Graphiquement, c'est du niveau des deux épisodes precedents et les animations restent exactement les memes. Cependant, comme dans le dernier épisode, Zero a subit un lifting et est plus imposant. Sonoriquement, les bruitages ne bougent pas. En revanche, les musiques sont excellentes ! Elles sont du niveau de Megaman X, ce qui n'est pas peu dire. Apres un Megaman X2 aux musiques insipides, il est bon de constater que l'inspiration est de retour. Au niveau de la difficulté, c'est égal à la serie. Difficile mais pas insurmontable si on joue bien et qu'on a les bonnes armes au bon moment.Cependant, Sigma... sans la sauvegarde memo propre aux emulateurs.... hum... bref... ^^ Cet épisode est d'excellente qualité, le plus abouti de la Super Nes et le plus interessant scenaristiquement. Il est à noter que pour la première fois, une confrontation entre X et Zero est évoquée. Un combat à mort pour la suprematie d'un des deux camps. J'ai beaucoup aimé cet opus qui de plus, a le merite d'avoir de tres bonnes musiques et pour moi, c'est important. telechargez le
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Histoire de Megaman X3  posté le samedi 15 octobre 2005 11:00

Nous sommes en l'an 21XX. Tous les Mavericks ont été neutralisés grace aux efforts d'un scientifique reploide nommé Dr Doppler. Grace à son Neuro-Ordinateur, il a réussi à supprimer tout comportement anormal chez les reploides, ce qui les empechait de sombrer dans la folie. Beaucoup de reploides ont choisi en guise de remerciement de rester avec le docteur et de fonder tous ensemble "Doppler City", une parfaite utopie ou reploides et humains pourraient enfin vivre en paix. Le temps passe, et le nombre de Maverick Hunters augmente, malgré la paix, et de nouveaux reploides se voient attribuer le grade A, tel Magma Dragoon et d'autres. Une nouvelle organisation de reploides nommée la Repliforce est née et prospère. Les scientifiques humains sont de plus en plus relegués au second plan et des scientifiques reploides tels que le Dr Doppler, Gate ou le Dr Isoc incarnent l'avenir. Avec le Dr Doppler comme guide, le monde semblait entrer dans un nouvel age d'or. Mais apres quelques mois, tous les mavericks supposés neutralisés par le Neuro-Computer se mirent à apparaitre et à detruire. Au quartier general des Mavericks Hunters, toutes les sources de renseignements sont catégoriques : Le Dr Doppler est l'instigateur de l'invasion ! Les ordres sont clairs pour X et Zero de nouveau cote à cote : Detruire les Mavericks et amener le Dr Doppler devant la justice, mais apres quelques heures, un message d'urgence parvient du QG des Hunters aux deux heros de Classe A. Le QG est attaqué par les forces de Doppler. Une petite armada de vaisseaux et de robots fond sur le batiment et commence à tirer. Alors que tous les Mavericks Hunter rentrent d'urgence à la base, la bataille fait rage. Les rayons lasers fusent de partout et de loin, le champ de bataille a l'air d'un feu d'artifice. Un vaisseau est sur le point de porter un coup decisif quand deux silhouettes, l'une bleue, l'autre rouge, se retrouvent accrochées à l'engin. Un eclair vert, et l'ennemi s'ecrase au sol. X et Zero qui range son Z-Saber se retrouvent devant l'entrée. Zero ordonne à X de penetrer dans le QG tandis que lui, fera le ménage à l'exterieur. X ne tarde pas à se frayer un chemin à coup de X-Buster ( rendu plus puissant suite à sa fusion avec le Z-Buster ) et se retrouve devant un autre Maverick Hunter, Mac. Notre heros a tout juste le temps d'engager la discussion que son collegue lui envoie un rayon paralysant. Mac est desormais acquis à la cause de Doppler et a rejoint son armée. X se fait alors capturer. Mais Zero penetre dans le QG et se lance à la poursuite du traitre. Le reploide rouge se fraie un passage en massacrant tous les robots ennemis grace à une mortelle combinaison de son Z-Buster et du Z-Saber. Zero rattrape tres vite Mac et écrase ce dernier sans la moindre difficulté puis, libère X. Nos deux comparses se séparent à nouveau et X finit par tomber sur le gros des forces de Doppler : Un robot de la taille d'un immeuble ! Néanmoins, il en faut beaucoup plus pour impressioner un Maverick Hunter de Classe A, et une minute suffit à notre heros pour detruire le monstre. Le quartier general est sauf mais 8 Mavericks sont en liberté et obéissent aux ordres du Dr Doppler. Une nouvelle bataille s'engage. X parvient apres de magnifiques duels a vaincre 2 des 8 Mavericks. Quelque part dans un labo secret, le Dr Doppler contemple les exploits de X et reconnait le reploide dont la capture a echoué. Il ne comprend pas d'ou lui vient sa force. C'est alors qu'il fait appel à deux etres jusque la inconus : Bit et Byte. Deux nouveaux reploides, l'un d'apparence humanoide, masqué et équipé d'une armure dorée. L'autre, un geant dont la force physique semble evidente. Doppler leur ordonne de capturer X et de lui ramener vivant si possible. Apres le depart de ces etres innatendus, une voix desincarnée interpelle Doppler. Un mysterieux reploide se tient dans l'ombre, et rit du desir de Doppler d'avoir X "vivant". Le docteur ne supporte pas le ton familier du nouveau venu et lui ordonne de se taire si il ne veut pas retourner la ou il a été trouvé. L'ombre retrouve un comportement respectueux et remercie Doppler de l'avoir amelioré. Ayant une tache à accomplir, le mysterieux personnage disparait. Le Dr Doppler lui souhaite de réussir. Seul avec lui meme, Doppler se demande comment un simple Maverick Hunter isolé a pu battre son maitre "par deux fois", avant de contempler son Neuro-Ordinateur. Le blue bomber part affronter le 3eme Maverick en se rendant sur son territoire. Sur place, il rencontre Bit qui se presente comme étant la pour le detruire. S'ensuite un combat acharné entre X et son charismatique ennemi qui refuse de ceder du terrain. Bit semble dominer mais au prix d'un courage incroyable, X fini par mettre Bit en serieuse difficulté au point que celui ci abandonnera, encore choqué par la force de son adversaire. Bit quitte les lieux en promettant qu'il aurai sa revanche. La lutte reprend et les Mavericks sont vaincus les uns apres les autres. Ce n'est que lorsqu'ils se retrouvent reduits à 3 que Byte entre en scene. Le colosse se presente à X et tres vite, le Hunter est depassé par la formidable force physique de son adversaire. Celui ci emploi des aimants pour empecher à X de s'accrocher aux murs et à chaque coups de poings, notre heros se retrouve ejecté à plus de 10 metres. Le combat semble perdu quand X a l'idée d'employer les armes des mavericks vaincus contre Byte. Il se trouve alors que les missilles de forage se revele d'une redoutable efficacité. La situation est diametralement inversée et Byte est totalement impuissant devant la nouvelle strategie du blue bomber. Le jeu est trop inégal, et apres avoir crié son incomprehension de voir un si grand pouvoir generé par une ancienne machine, Byte explose puis disparait definitivement. X, apres avoir detruit un nouveau Maverick, decouvre un passage secret qui le mene dans une usine tombant en ruine. Sur place, le mysterieux reploide qui parlait dans l'ombre au Dr Doppler se revele. Il s'agit de Vile ! Et comble d'horreur, le puissant Maverick à l'origine de la mort de Zero autrefois a été amelioré ainsi que son robot de combat de classe Gamma. X n'en revient pas et Vile profite de ce moment pour attaquer. Fort de sa recente experience contre Byte, X ne tarde pas à se debarasser du robot de combat Gamma et engage le duel avec son vieil ennemi. La lutte est apre, et d'une violence rare. Mais cette fois ci, Vile est anéanti sans qu'une perte alliée ne soit à deplorer. Le bras droit de Sigma est vaincu et X a chassé ses vieux demons. Apres avoir detruit les 8 Mavericks, X et Zero se rendent au laboratoire du Dr Cain. Celui ci leur explique qu'il a pu analyser la memoire de certains Mavericks vaincus. Ces données lui ont revelé que le Dr Doppler a l'intention de créer un tout nouveau type d'armure de combat. Etant donné qu'il ne semble pas capable de s'en servir pour lui meme, il compte sans aucun doute l'utiliser pour quelqu'un d'autre. X suggère la possibilité d'un retour de Sigma. Zero n'est pas convaincu mais fini par se ranger de l'avis de son ami. Quoi qu'il en soit, le laboratoire secret du Dr Doppler a enfin été decouvert. Les Maverick Hunters de Classe A partent pour leur ultime mission. Ils se separent et attaquent sur deux front le labo. De son coté, X rencontre à nouveau Bit qui se transforme en une monstrueuse machine de guerre armée d'un sabre bien plus puissant que le Z-Saber. Et c'est ainsi, au prix de titanesques combats que X finit par se retrouver face à l'instigateur de cette nouvelle bataille, le Dr Doppler. Celui ci a observé notre heros de tres pres et lui propose de le rejoindre dans une nouvelle utopie ou les reploides regneraient sous l'oeil omniscient de Sigma, le maitre supreme de tous les reploides. Bien evidemment, X refuse et Doppler l'attaque en lui annoncant qu'il fera partie integrante du corps reconstruit de Sigma. Megaman réussi à vaincre le Dr Doppler. Celui semble reprendre ses esprits et revele au Maverick Hunter que la véritable forme de Sigma est celle d'un virus informatique. Le scientifique reploide a été contaminé par le virus Sigma et lui a construit un nouveau corps. Celui ci est entreposé dans le hangar situé dans les bas fonds du labo et X part le detruire. Zero pendant ce temps s'occupe de detruire le generateur principal du labo. Helas une vision de cauchemar s'offre à X : Sigma en personne et super-equipé, l'attends au bout du chemin. Le combat dure ce qui semble etre une eternité et c'est à bout de force que X vient à bout de son plus terrible ennemi. Mais meme detruit, Sigma ne s'avoue pas vaincu. Il revient sous sa forme de virus pour contaminer notre heros mais Zero arrive à ce moment precis et d'un coup de Z-Saber fusionné avec un anti-virus programmé par Doppler, elimine Sigma. Les plans de Sigma ont été contreccarés et X er Zero contemplent la destruction du laboratoire de Doppler depuis le bord d'une falaise. Malgré la victoire, plusieurs questions occupent l'esprit de X. Pourquoi les humains doivent se battre contre les reploides? Pourquoi les reploides doivent ils se battre entre eux? Pourquoi tous ces combats inutiles? Le reploide se demande ce que le destin lui prepare. Tout ce qu'il espere, c'est qu'un jour, les plans qu'avait le Dr Light pour lui, lui seront revelés. Bien qu'il l'ignore, le destin a deja decidé de son avenir : Pour sauver l'humanité, X devra affronter et detruire Zero. Mais seul le temps nous dira quand et pourquoi.....
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Megaman X4  posté le lundi 17 octobre 2005 13:42

MEGAMAN X4 Apres nous avoir bluffé avec un Megaman X3 digne du premier opus, Capcom sort en 1997 le tout premier jeu estampillé Megaman sur console 32 bit. La Playstation de Sony fait des ravages et l'occasion est trop belle de poursuivre la saga à un niveau superieur de technologie. C'est ainsi qu'en 1997, sort Megaman X4. Cette fois, le scenario est plus developpé et les dialogues ne se resument plus à deux dialogues avec Zero et un avec Sigma. Ici, point de bataille opposant les mechants Mavericks aux gentils Hunters. Dans Megaman X4, la guerre est fratricide. Tels les Chevaliers du Zodiaque manipulés par le Grand Pope, une entité mysterieuse pousse deux factions de reploides aux nobles intentions à s'affronter, et chaque individu tué dans ce conflit, hero ou boss, sera une perte tragique. Une fois le jeu lancé, la cinématique ( et oui ! ) d'intro nous en met plein les yeux. Pas de doute, nous sommes sur Playstation. Cette cinematique entièrement en dessin animé de type manga, donne le ton et presente tous les personnages ( X, Zero, Iris, Double, Colonel, General, et d'autres.. ). Dans cet épisode plus vivant que les precedents, de nouveaux personnages debarquent et l'on est plus mis au fait du fonctionnement des Maverick Hunter. Tout est plus clair. Suite à cette intro, l'écran titre apparait de façon bien "tappe à l'oeil" et un "Megaman X four" est presenté au moyen d'une synthèse vocale. On se rend tres vite compte que le jeu est parsemé de scenes cinematique faisant avancer l'intrigue. Mais, horreur ! On s'aperçoit des la première que Megaman X4 souffre du meme defaut que Megaman 8 : Les cinématiques en VO comme il se doit, ne sont pas sous-titrées ! Un cauchemar pour les anglophobes. Enfin... qu'attendre d'autre de Capcom connu pour ne pas faire grand cas de la localisation française ( ahh... Battle Network qui a pourtant tant de succès... ) Premier constat : il est possible des le debut du jeu de choisir entre X et Zero, qui nous accompagnera pendant 100 % de l'aventure. Et c'est la bave aux levres que nous, joueurs, selectionnons bien evidemment Zero, l'immortel, avec qui on peu enfin jouer du debut à la fin et qui enfin, va avoir du fil à retordre. Suite au choix du personnage, nous sommes emmenés ( apres une cinematique ) dans le traditionnel niveau prologue qui precede le stage select et plante le decors. Voici les principales caracteristiques de X4 : -Possibilité de jouer avec X ou Zero -Les améliorations d'armures sont fidèles au poste -Les "Tanks" sont presentes -Des mini-boss de mi-parcours vous attendent toujours -Enfin des cinématiques -Les boss parlent -etc... Ce jeu regorge de nouveautés que vous prendrez grand plaisir à parcourir vous meme. Selon que vous preniez X ou Zero, le gameplay sera sensiblement different. En effet, X est un adepte du shoot'em up tandis que Zero sera une brute du corps à corps. En parlant de gameplay, celui ci fait honneur à la serie et la surpasse meme. Rarement jeu n'aura été aussi simple et agréable à controler. Vous prenez Zero, foncez avec le dash, profitez de l'élan pour faire un bond prodigieux, un ennemi se dresse sur votre route mais la demi-seconde qu'il vous faut pour réagir suffit largement et en un coup de Z-Saber, le monstre est detruit. Le saut se poursuit et vous detruisez un deuxieme ennemi et au cours de votre descente, un troisième robot explose sous un seul et unique coup. Enfin, votre personnage retombe sur ses jambes ( ou attrappe une echelle au vol ) apres un saut d'à peine 4 metres. Graphiquement, c'est irréprochable. La Playstation fait des merveilles et c'est un jeu en 2D parfaite que nous avons la. Les effets de lumière et les animations sont d'excellente qualité, ça bouge partout ! La tempete de neige fait rage, les cascades s'écoulent avec une violence que l'on devine, la ville est illuminée et animée. Bref, du tout bon. Sonoriquement, rhaaaaaaa !!!! Achetez l'OST !! Les musiques de Megaman X4 sont tout simplement les meilleures de la serie ( cet avis n'engage que moi ). Elles sont entrainantes ( Jungle stage ) envoutantes ( Frost Warlus 1 ) et excitantes ( Magma Dragoon ). Quand aux bruitages, ils sont agréables à l'oreille et les voix digitalisées font leur grand retour depuis Megaman 8. Ainsi, X et Zero crient de douleur quand ils se font toucher et poussent une excalamtion lorsqu'il sautent. Le tout de façon tres manga. En conclusion, Megaman X4 est sans aucune contestation possible ce qui se fait le mieux en matière de Megaman. La serie se bonifie avec le temps mais c'est avec le tryptique X4, X5 et X6 que la serie atteindra l'apogée de son excellence, les épisodes X7 et X8 s'étant revelés ratés pour l'un et juste decevant pour l'autre, sans compter une incursion hasardeuse dans l'univers du RPG avec Megaman X Command Mission. Vous l'aurez compris, si vous trouvez Megaman X4, vous tenez une perle. achetez le
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Mon blog n'est pas mort !  posté le jeudi 01 décembre 2005 15:56

Je vous prie de m'excuser pour la stagnation prolongée de mon blog, mais debordé que je fut par mon boulot et par le reste, je n'avait guère le temps de me consacrer à la poursuite de mes articles.

Sachez que je fait tout mon possible pour vous fournir de nouvelles lectures rapidement. Je mettrais prochainement une newsletter en ligne afin que ce soit mes articles qui viennent à vous et plus l'inverse.

Bien à vous

Masao

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Joyeux anniversaire Megaman !  posté le samedi 17 décembre 2005 17:43

Megaman est majeur !

En effet, c'est aujourd'hui que Megaman fete ses 18 ans. C'est un jour marquant pour les fans et qui se doit d'etre souligné.

Je vous recommande de vous rendre sur le site de Rockman World ( voir article ) ou pour cette occasion, une section "telechargement" vient d'etre créee et est en cours de developpement.

Tous avec moi : Happy birthday toooo youuuuuu !!!

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