Megaman X
Apres un nombre incroyable de jeux Megaman, Capcom decide de tourner la page et met en place une serie qui se deroule 100 ans plus tard. La, une formidable avancée technologique nous est presentée, mais nous y reviendront.
L'introduction assez simple, nous explique ce qui s'est passé ( je developpe en partie "histoire" de cet article ). Megaman a été amelioré et doté de la capacité de penser. D'autres robots ont reçu le meme don et certains sont passés du coté obscur. C'est à Megaman, dont le nom s'est perdu dans les vagues du temps, d'agir. Desormais appelé X et doté d'une puissance incalculable, le blue bomber repart à l'assaut, armé de son X-Buster.
Apres l'apparition du logo Capcom ( vu dans Street Fighter 2 ), l'ecran titre se dessine sur fond de musique rock bien agressive qui d'emblée, donne le ton. Nous entrons dans une nouvelle dimension. Fini les petits robots mignons et caricaturaux ( ahh.. Iceman ), place au charisme, aux combats à l'intensité dramatique et dynamique. Megaman X est à Megaman ce que Dragon Ball Z est à Dragon Ball.
On appuie sur "Game Start" et... surprise ! Pas de Stage Select ! Nous sommes projetés dans une ville futuriste ou des vehicules passent à toute allure à coté de nous. La musique est dans le meme ton, bien rock, bien speed, bien stylée. Rien à voir avec le bip bip des Megaman Nes ou les tons enfantins des Megaman 16/32 bits. Des ennemis nous attaquent, pas le temps de revasser, il faut se defendre. Tout est si rapide ! Je n'ai meme pas le temps de vous structurer cet article comme je l'ai toujours fait ! Oh ! Un ennemi plus gros que les autres ! C'est par pur reflexe que l'on execute la commande du Charge Shot....... qui fonctionne ! Notre ennemi se retrouve en quelques secondes réduit à l'état de debrits fumants. S'ensuit une phase plate forme, zut ! Je suis trop court sur ce saut ! Et une vie de perd... NON ! J'ai pu rebondir sur le mur et le remonter à coup de petits sauts ! Arrivé au bout du niveau, un immense vaisseau amiral me largue des ennemis aux commandes de voitures futuristes. D'un Charge Shot, je degomme le premier pilote, grimpe sur sa voiture encore en marche et detruit la seconde voiture avant de faire un grand saut, laissant une explosion derriere moi. Quel style mes amis !
Un boss ne tarde pas à se montrer et malgré la nouvelle puissance de Megaman, ce dernier est humilié et defait. Alors que tout semble perdu, un robot ressemblant à notre heros mais vétu d'une armure rouge et d'une longue chevelure blonde apparait comme un eclair et detruit une partie du boss, le tout sur une musique bien trash.
Ainsi est introduit le personnage le plus charismatique de toute la saga Megaman, l'incarnation du style : Zero le reploide. S'ensuit un dialogue entre nos deux compères et le Stage Select fait son apparition.
Premier constat ( rha.. cette musique ) : Adieu les "Man". Les robots ont disparu, place aux reploides. Ces derniers ont une apparence animale et un nom en rapport avec leur nature. Ainsi il faudra affronter Storm Eagle, Chill Pinguin, Sting Cameleon, Flame Mammouth et d'autres...
Le cheminement reste fidèle à la serie. Il faudra anéantir les 8 boss puis affronter les tronçons de la forteresse de Sigma ( le nouveau super mechant ) ou, avant le duel final, il faudra se retaper nos 8 camarades.
Le choix des niveaux est un peu plus interactif et certains choix auront vraiment de l'influence ( ex : couper le courant dans un monde, fera que le sol de la centrale electrique ne sera plus piegé ).
X s'empare toujours des armes des boss vaincus et ceux ci seront tres difficiles si son arme point faible n'est pas en votre possession.
Des capsules renfermant un message du Docteur Light ( nostalgie ) et un Item special sont cachées dans le jeu. Les items varient, des bottes permettant au heros de foncer sur quelques metres, des ameliorations de sa jauge de vie, un casque pour casser les rochers, une nouvelle armure etc...
Les niveaux ne sont plus en ligne droite mais ont une architecture plus complexe. Ils sont longs et parfois habités par un mini-boss faisant office de check point.
Les graphismes sont excellents. Meme apres Megaman 8 sur Playstation, nous sommes emerveillés car cette fois, nous avons droit à du nouveau. L'aspect futuriste est bien rendu, les arrières plans sont efficaces de meme que l'animation et les sprites. Rien à redire si ce n'est quelques petits ralentissements dans le niveau de Armored Armadillo lorsque X est lancé à toute allure sur un chariot et attaqué par des ennemis ( un grand moment de gameplay ).
Evidemment, l'oscar va à la bande son qui parvient à etre tout simplement la meilleure de la saga. Meme les épisodes suivants ne parviennent pas à faire mieux. Certains morceaux par ci par la seront inoubliables dans les épisodes suivants, mais dans Megaman X, rien n'est à jeter ! Mention speciale pour "Zero theme" "Storm Eagle" "Armored Armadillo" et "Sigma Fortress 1"
Au rayon difficulté, c'est enorme. Megaman se réafirme comme étant une serie pour hardcore gamer. Le jeu est pratiquement infinissable sans emulateur. Vous rencontrerez Sigma dans chaque épisode de Megaman X et chaque fois, le boss final qu'il est, est d'une difficulté scandaleuse ! Meme Dr Willy de Megaman 7 peut aller se coucher. Et la difficulté ira crescendo au fil de la serie ( Megaman X2 remporte néanmoins la palme de l'épisode le plus "arrache cheveux" ).
Vous l'aurez compris, Megaman X est une bouffée d'air frais à une serie qui commencait à tourner en rond et à fatiguer ( aussi bien elle meme que les joueurs ). Cette perle rare nous a fait vibrer et restera toujours dans notre coeur. Telechargez le, certes, mais si vous le pouvez, ACHETEZ LE !
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