Megaman 6  posté le vendredi 05 août 2005 19:56

MEGAMAN 6 (1993, NES) Cet épisode est le moins interessant de la serie, mais paradoxalement, le plus réussi. Rush et Beat sont presents, mais Rush se transforme cette fois en deux types d'armure : Le rush power adaptator qui permet à Megaman de lancer des coups de poings destructeurs et le rush jet adaptator qui lui permet de voler un court instant, moyennant Weapon mais qui se regenère quand Megaman reste au sol. Les traditionels E-Tanks sont de la partie, mais les M-Tanks ont disparu. Notre héros pourra s'équiper d'un "Energy Balancer". Normalement, quand Megaman prend une pastille d'énergie d'arme, cela augmentera le niveau de l'arme active. Si vous n'avez pas d'arme active, l'énergie est perdue. Cet outil permettra de remplir l'arme qui en a le plus besoin, sans que vous ayez à la sélectionner, ce qui n'est franchement pas du luxe, parce que tout joueur de Megaman a en mémoire ces séances de remplissage d'armes : Oh, une pastille ! Vite, quelle arme a le moins d'energie… Celle là ! Allez hop, on s'équipe, on prend la pastille, on reprend le Mega Buster, et on continue. Graphiquement, c'est du jamais vu sur NES !! Les graphismes frisent le 16 Bit ! Vous n'avez qu'a regarder la photo ci dessus. Helas, tout le reste n'est que negatif. Les Boss, sont également vus et revus ( Flameman = Heatman = Fireman ; Plantman = Woodman = Skullman ; Blizzardman = Iceman ). Pour l'info, Capcom of America a organisé un concours de design de robots, et les gagnants verraient figurer leurs créations dans le jeu. Les 2 gagnants furent les créateurs de Knightman et Windman, et se sont les SEULS boss de toutes les séries confondues à ne pas être japonais. Une fois les Boss vaincus, vous voilà dans la forteresse de Mr X. Une fois les 4 tronçons achevés et Mr X vaincu, vous vous apercevrez que… Mais si, vous savez. Voyons, un peu de bon sens, c'est un Megaman…. Non, vous ne voyez pas ? Mais Mr X est évidemment Dr Wily déguisé ! Quelle surprise ! Sauf que pour une fois, le cousin du Dr Robotnik ne s'enfuie pas, mais est jeté en prison. C'est la fin de son règne de terreur. Histoire : MEGAMAN 6 3 ans se sont écoulés depuis le dernier sauvetage du monde par Megaman. Les travaux des Dr Light et Willy ont été rendus publics et de rares scientifiques ont été capables de réaliser le meme genre de création. Un jour, un certain Mr X fait savoir au monde qu'il compte organiser un tournoi ou les meilleurs robots s'affronteront de sorte qu'un champion soit élu. Le tournoi se met en place et plusieurs robot répondent à l'appel. Helas, tout ceci n'était qu'une vaste ruse et Mr X prend le controle des 8 robots avant d'annoncer qu'il est le superieur du Dr Willy et qu'il a manipulé ce dernier depuis le debut. Megaman est une fois de plus envoyé pour mettre un terme définitif à cette bataille sans fin. Apres avoir vaincu les robots du tournoi et franchi tous les obstacles de la forteresse de Mr X, Megaman se retrouve face à son destin et pret à mener son ultime affrontement. Un terrible combat s'engage entre Megaman et Mr X. Au cours de la lutte, Mr X revèle à son ennemi juré sa veritable identité : Mr X n'est autre que le Dr Willy deguisé. Le combat le plus difficile de Megaman se solde par la victoire de notre heros et cette fois ci, le Dr Willy ne s'echappera pas : Megaman le capture et le remet à la justice ou il devra répondre de tous ses crimes. Le jugement est rendu, Willy passera le reste de son existence en prison. Le monde est sauvé ! telechargez le
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Tous les commentaires de l'article:
Megaman 6

  • Mathieu mailto

    mar 25 oct 2005 14:27

    bon ba moi c juste pour dir ke jsui un super fan de magaman et ke ji jou depui ke g 4ans.

  • UMX THE SERIAL GAMER mailto

    lun 12 sep 2005 19:02

    l'idé de faire de rush un adapteur jet et power et pas mal trouvé


 

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