Megaman 3  posté le mardi 23 août 2005 23:14

Megaman 3 ( 1992 ) Dans cet épisode, le Dr Willy ( cousin germain du Dr Robotnik ) a découvert un gisement petrole en plein milieu de l'ocean. Il compte bien se servir de cette richesse et de cette puissance à des fins maléfiques ( decidemment irrécuperable ). Megaman, toujours fidèle au poste, est envoyé par le Dr Light pour stopper le scientifique fou. Au rayon gameplay : -Le jeu mélange cette fois Megaman 3 et Megaman 4 sur NES -Possibilité de realiser le Charge Shot -Flip Top le distributeur d'items est de retour -Rush nous accompagne toujours -Un nouveau personnage apparait : Punk. Ce dernier est tres puissant, beaucoup plus que Quint et Enker ( des épisodes GB precedents ). Graphiquement, la c'est le grand luxe. Certains niveaux sont plus beaux que sur NES ! Les animations sont sympa et tout. Sonoriquement, c'est également tres bon. Les musiques proviennent en partie des opus NES ( remastore powa ! ) et certaines sont inedites. Les bruitages restent corrects. La difficulté est elevée mais le jeu est finissable avec un emulateur :) Certains passages sont tres vicieux, mais vous devriez pouvoir sortir vainqueur de cette troisième epreuve sur console portable. Une fois encore, il y a deux forteresses de Willy. Un truc qui m'a marqué pour plusieurs raisons : On rencontre par deux fois un boss nommé "Giant Susy". L'animation de cet ennemi est absolument extraordinaire, magnifique ! Lorsque Susy touche un bord de l'écran, elle se compresse, affichant une animation d'au moins 6 images, le tout superbement fluide. Du jamais vu sur 8 bits ! Ce boss est extremement difficile à battre. Le plus drole, et la, j'attire votre attention sur le clin d'oeil : Dans Megaman X-4, on en croise durant tout un niveau ( une bonne quarantaine ) et ceux ci se detruisent en un coup. Ahhh... ce que c'est bon d'etre un réploide. Quelle bonheur de degommer comme au tir au pigeon ( parfois 3 dans un meme saut ) des ennemis qui furent un tel arrachage de cheveux dans le passé :p Le Giant Susy est sur la photo ci-contre. Encore une fois, plus ça va, plus c'est bon :) telechargez le
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Megaman 4  posté le dimanche 28 août 2005 22:43

Megaman 4 ( 1993 ) Un an plus tard, sort un nouvel épisode de notre grande saga :p L'histoire prend place alors qu'une exposition des meilleurs robots a lieu. Mais le Dr Willy choisi ce parfait moment pour reprogrammer les huits ( ... ) robots et les mettre à son service. Megaman, fidèle à son devoir, est programmé pour stopper une fois encore le scientifique fou. Tout comme Megaman IV avait sur le faire sur NES, Megaman 4 Game Boy nous offre une splendide introduction, avec des images et tout et tout. Sur la photo ci contre, vous pouvez admirer Ballade, le puissant et charismatique robot de Willy. Une fois vaincu, il vous donnera son arme, le Ballade Cracker. Vous aurez droit à un rebondissement d'anthologie le mettant en scene lors de la scene finale du jeu. Le scenario est plus vivant que dans les autres jeux. Ainsi, il est possible de se rendre au labo de Light et meme de lui parler ! Les P-Chips obtenus dans le jeu peuvent etre utilisés pour acheter des items. -Les E-Tanks sont bien evidemment presents -Les W-Tanks rechargent entièrement une arme -Les S-Tanks rechargent entièrement toutes les armes -Les minis E-Tanks ( vus dans Megaman X Command Mission ) doivent etre réunis par 4 pour former un E-Tank -Il est possible d'acheter un Energy Balancer ( mais si ! vous vous souvenez ! Cet ditem divin qui dispense de selectionner une arme pour la recharger ! ) -Protoman se cache quelque part dans le jeu, il vous donnera des bonus pratiques si vous le trouvez. Une fois que vous avez atteint la seconde partie du jeu, il vous faudra réunir les lettres WILY disseminées dans les niveaux afin de pouvoir penetrer dans l'antre de Ballade. Graphiquement, c'est ultime ! C'est divin ! Les graphismes sont plus beaux que sur NES, des animations partout et de tres jolis decors. Un niveau mérite particulièrement l'attention, celui ou Megaman AFFRONTE la Forteresse de Willy ! De meme que le combat final et le robot géant de Willy à l'effigie du savant fou vous feront herisser le poil. Sonoriquement, les musiques sont tres bien orchestrées et vont du moyen à l'excellent. Les bruitages ne sont pas en reste. La difficulté n'est pas insurmontable et certains niveaux comme celui de Brightman sont d'une facilité deconcertante pour un Megaman. La durée de vie est tres elevée. La faute à une première fournée de 4 boss menés par Ballade. Une fois ce dernier vaincu, une deuxieme fournée de 4 boss vous attend à l'issue de laquelle il faudra réaffronter Ballade. Il faudra ensuite partir à l'assaut de la traditionelle forteresse gardée par un boss. Ensuite, une seconde forteresse ou TOUS les boss du jeu doivent etre réaffrontés. Willy enfin, possède 3 formes. Ce n'est pas aussi long que Megaman 3 sur NES mais presque ^^ Bref, à mon sens l'épisode le plus interessant sur Game Boy. ( ci dessus, la photo de Ballade ) telechargez le
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Megaman 5  posté le samedi 03 septembre 2005 13:41

Megaman 5 ( 1994 )

Apres un épisode 4 qui était un veritable chef d'oeuvre, Capcom signe son premier ( et dernier ) Megaman sur Game Boy Color ! L'histoire prend place alors que Megaman savoure enfin une paix bien meritée en compagnie de Roll. Le blue bomber et sa soeur se promènent dans la campagne. Dieu que la terre est jolie lorsqu'elle n'est pas ravagée par ceux qui veulent sa perte.
Soudain, un mysterieux robot tres charismatique ( voir photo ) fait son apparition face à nos deux amis. Il se presente comme étant Terra, leader incontesté des Stardroids. Ils sont venus pour detruire la terre. Ni une ni deux, Megaman met son armure de combat et attaque Terra de toute la puissance de son Mega Buster. L'ennemi ne bronche pas et subit les assauts sans sourciller. Alors, Megaman envoie toute la puissance de son legendaire Charge Shot pour en finir.
A la surprise generale, Terra n'est meme pas ebranlé par le Charge Shot qu'il n'a pourtant meme pas cherché à esquiver ! Le chef Stardroid attaque à son tour et cet unique assaut finit à venir à bout de notre heros qui se reveille au labo de Light. Celui ci ne voit qu'une solution : ameliorer Megaman et modifier la nature de sa botte secrete. C'est ainsi que le Charge Shot devient le Mega Arm ( Megaman envoie son poing destructeur à la manière de Goldorak )

L'intro est encore une fois magnifique et on note quelques nouveautés :

-Le Mega Arm ( voir plus haut )
-Le chat Tango vole la vedette au chien Rush. Celui ci possède un pouvoir d'attaque interessant
-Rush lui meme est toujours la, mais est moyennement utile, à l'instar de Tango.
-Il est possible d'acquerir des améliorations pour le Mega Arm ( ex : pouvoir ramener des objets avec son poing, comme avec le boomerang de Link dans Zelda )
-Les armes ne se rechargent plus entre les niveaux
-Les P-Chips, E-tanks, S-Tanks, W-Tanks, mini E-Tanks, et l'Item Replicator sont toujours de la partie.
-Il y a un niveau shoot'em up !!
-Les ennemis ne sont plus des "man" mais des Stardroids. Les ennemis seront cette fois : Mercury, Venus, Saturn, Pluto, Jupiter, Uranus, Neptune, Mars, Terra, Dark Moon et enfin Sunstar.

Graphiquement, c'est assez beau mais pas aussi incroyable que Megaman 4 qui était une veritable perle.
Certains decors ( ex : Saturn ) sont néanmoins tres bien travaillés.

Sonoriquement, c'est quelconque. Aucune musique ne restera dans les memoires. Les sons restent fidèles à eux memes, excellents puisque nous sommes sur Game Boy. Dommage qu'ils soient restés ainsi jusqu'a la 32 bit

La construction du jeu ne change pas des autres opus Game Boy et de la recette de la serie.
4 boss à eliminer. Une fois ceci fait, Terra va nous apparaitre à nouveau et cette fois, il faudra en finir. Le leader Stardroid à un point commun avec notre bien aimé Sephiroth de Final Fantasy 7 : beaucoup de bruit pour pas grand chose. Ensuite, il faudra partir pour la 2ème fournée de boss (avec un cristal caché par niveau), et Terra refera son apparition pour un dernier affrontement. Megaman partira à bord de Rush rejoindre la station de Wily ( ne me dites pas que vous ne vous y attendiez pas? ) au moyen de la fameuse scene shoot'em up dont on gardera un tres bon souvenir. Dans cette station, il vous faudra vaincre un fois de plus TOUS les robots uniques propres à la serie Megaman sur GameBoy (Enker, Quint, Punk et Ballade), puis vous refarcir les 8 boss du jeu. Enfin, lors d'un duel au soleil, vous combattrez Wily puis Sunstar, l'arme ultime.

Bref, un tres bon épisode qui a le merite de ne pas etre bien difficile. Il reste cependant inferieur à l'épisode 4 qui était, lui, epoustouflant.
Mention spéciale au scenario qui pour la première fois n'est pas un rechauffé des épisodes NES mais un scenario unique, inedit et qui tient une place préponderante dans la mythologie Megaman. La construction de ce jeu est la meilleure de la serie GameBoy.

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Bilan Megaman GameBoy  posté le samedi 03 septembre 2005 14:13

Voila, ainsi s'achève la saga Megaman GameBoy et avec elle, la saga Megaman Classic. Adieu Megaman, Dr Willy, Dr Light, Rush, Protoman, Roll et tous les autres. La serie GameBoy était tres agréable à parcourir car bien que les scenarios étaient toujours les memes ( rechauffés des épisodes NES ), certains personnages comme Enker, Quint, Punk et Ballade apportaient un peu de charisme et d'inedit dans ce monde de pixels noirs et blancs. On retiendra surtout un épisode 2 aux musiques excellentes, un épisode 4 qui était un festival retinien et un épisode 5 au scenario tres interessant et aux boss inedits dans le monde de Megaman. Pour l'émulation, je vous suggère VisualBoy telechargez l'emulateur GameBoy
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Megaman X : enfin sur mon blog !  posté le samedi 03 septembre 2005 14:26

Allez ! J'arrete de vous embeter avec Megaman Classic ! Je sais que vous n'attendez qu'une chose depuis le debut : La publication de la partie la plus interessante de la saga agrementées de la mythologie que j'ai reconstituée. Fini les robots, place aux surpuissants reploids, dont le plus faible pourrait balayer une armée de Bass. Fini le Dr Willy, place à Sigma, le Maverick imbattable sur lequel tous les joueurs de Megaman X se sont arrachés les cheveux avant de finalement abandonner. Vous penetrez dans un nouveau monde. Un monde ou le charisme est omnipresent, un monde ou les dialogues existent, un monde de musique rock, un monde futuriste, un monde... de guerres incessantes. Bienvenus dans le monde de Megaman X Pour l'émulation, preferez Snes9x telechargez l'emulateur Snes
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