MEGAMAN2 (1988, NES)
Premier gros succes de la serie, Megaman 2 est l'épisode qui a le plus fait connaitre la serie et a meme été derivé ( Ex : les jeux electroniques TIGER ).
Dans ce jeu, on note quelques nouveautés :
Les mots de passe font leur apparition et il est desormais possible d'éteindre sa console entre chaque niveau. Le jeu étant plus long que le premier, ces mots de passe seront les bienvenus.
La premiere apparition remarquée des "E-Tanks", ces petits bidons tres limités qui rechargent toute la vie de Megaman sur simple ordre du joueur.
Le systeme des points a disparu ( heureusement parceque entre les items de vie, d'energie, les vies et les E-Tanks....... pfiu ).
Le jeu est graphiquement plus beau et les niveaux sont plus soignés dans leur architecture et leur arrière plan. Certains nous en mettent plein les mirettes, comme le stage de Bubble Man et sa cascade.
Cet épisode est bien plus facile que son predecesseur, ajoutez à cela un mode facile qui transforme un challenge relatif en promenade de santé ou on se retrouve avec 9 vies et 4 E-Tanks des la fin du 2eme stage.
Le gameplay restera le meme dans tous les jeux ( la glissade et le chargement du Mega Buster n'ayant pas encore fait leur apparition ).
Les monstres géans seront desormais de la partie, comme le gros chat qui attaque à la pelotte ou plus tard l'hypopo.
Des items nous sont désormais attribués en fin de niveaux, quelques gadgets qui seron indispensables :
- Item 1 : Une plateforme qui monte. 3 peuvent être tirées en même temps.
- Item 2 : Un jet. Il vole droit devant, et Megaman ne contrôle pas sa course. Il s'arrête et disparaît lorsqu'il n'y a plus d'energie ou quand le jet rencontre un obstacle.
- Item 3 : Une plateforme qui grimpe aux murs. Appuyez sur la touche "feu" près d'un mur, et cette plateforme commencera à monter doucement. Sautez hors de la plateforme, et elle redescendra.
Ceux ci se dechargent et se rechargent comme n'importe quelle arme.
Le chien Rush remplira relativement les memes roles dans les épisodes suivants.
Autre changement, ce ne sont plus les skins, mais les portraits des boss qu'on nous propose dans l'ecran de stage selection.
Une fois vaincu les 8 boss, la forteresse de Willy est debloquée et on part à l'assaut de ses tronçons tous plus durs les uns que les autres. On à meme droit à une sympathique sequence plate forme avec scrolling horizontal contre un robot Dragon.
Une fois arrivé au bout, on doit une nouvelle fois se retapper tout les boss, mais cette fois via la salle de teleportation qu'on retrouvera à chaque épisode. On fonce à l'aveuglette et on défait de nouveau ces 8 geneurs.
Les musiques sont excellentes et restent gravées dans nos mémoires ( ex : musique de Crashman ou Flashman ).
Ce jeu est une perle qui marque l'avenement de la serie dans le monde et que tout les fans se doivent de posseder.
Histoire :
MEGAMAN 2
1 an s'est ecoulé depuis que la défaite et la fuite du Dr Willy. Celui ci, grace à des documents qu'il partageait avec le docteur Light, a pu preparer une vengeance qui à coup sur réussira.
Le docteur Willy, a passé tout ce temps de paix, à construire 8 robots plus puissants que les premiers, de façon à ce que cette fois, meme Megaman soit impuissant.
Apprenant cela, le Dr Light envoya Megaman en esperant qu'il sortira vainqueur de cette difficile épreuve. En effet, la lutte fut bien plus ardue que la première mais grace à ses facultés d'imitation des techniques, Megaman sorti à nouveau vainqueur et remporta le combat final contre Willy qui s'echappera une fois de plus.
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bakkouche
mar 28 aoû 2007 19:00